关于第一次使用 SD 制作笔刷给 SP 用的时候遇到问题

最近有在研究 Substance designer (简称 SD),这种程序纹理生成的技术多少还是要懂一点。
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昨晚就想着自制材质笔刷给Substance Painter(简称 SP)用,但是先前用SD做的一个材质球直接丢进SP里,丢失了表面凹凸的信息,很是纳闷。
于是刚才抽出时间又研究了一番,才知道需要自行新建Output节点,为其设置通道的名称和分组信息。并且,要在Usage参数下新增对应的通道(我这里指定了height)
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丢到SP里,选择贴图,发现height开关处于激活状态,果然是可以的。
(但就是黑白图直接用于height,凹凸程度相比Normal还是太强了,所以需要单独调整)

具体原理不太清楚,但这种封装好的东西肯定得有接口,不同软件会调用不同的接口,我想大概就是这么个意思。
目前仍有个小问题没解决,不知为何在SD里的height节点并不会在预览中产生变化。所以我先转接成Normal,效果不会差太远。

一些人与事含沙射影地勾出了我的心事。

虽然别人的经历跟我毫无关系,但就相对的立场来讲,我真的是羡慕嫉妒恨,恨自己生不逢时。
这样的情绪固然是没有任何意义,亦无法改变什么。就是想发泄心中的不满。

说实在的,先天因素不去纠结它,但就后期的自我欺骗来满足自己的嗜好真的好吗?真的就是这样违背本心地走完这辈子吗?当然不能。

  • 但是我要如何在这一切之间创造一种均衡呢?
  • 而我满足这种嗜好的意义究竟是什么?

我真的… 好羡慕…

洗澡的时候忽然想到…

以我目前的作息时间,完全可以每天抽半小时记忆一个单词的日语与英语,周末抽1小时测验本周7个单词的记忆情况,每次剔除记忆不深刻的生词,下周继续记忆,直到记住为止。

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关于学外语的计划

今年基本没有太多精力去专门学日语,英语目测也只能提升一点点皮毛而已。
就目前的情况来讲,尽早学会英语比较有利于未来的发展,这是个趋势,以后我有可能会专程花钱去培训吧…
日语基本就是慢慢进步啦,未来三五年能达到一个基本的会话能力暂且够用了,专业向的交流就看机遇吧,随机应变。

希望今年英语能力能赶上来。